🧑 Come sentono gli animali

Essere umano: orecchie e udito, che cosa sente

Homo sapiens

Il tuo punto di partenza: dal rombo di un tuono al fischio più fine che riesci a cogliere.

Essere umano

In breve

Un Essere umano sente da circa 20 Hz fino a 20 kHz, e il suono che coglie meglio è vicino a 3.1 kHz. Con Animal Ears puoi prendere un tuo suono qualsiasi e ascoltarlo esattamente come lo sentirebbe lui.

Sei tu il metro di misura di questa app. Il tuo udito va dai 20 Hz — il rombo profondo di un tuono, che si sente nel petto più che con le orecchie — fino a circa 20.000 Hz, quel fischio sottilissimo che emettono certi apparecchi e che a una certa età si smette di cogliere. Senti meglio intorno ai 3.000 Hz: esattamente l'altezza del pianto di un neonato e delle consonanti che ti fanno capire una parola in mezzo al rumore. Un ottimo udito... finché non lo confronti con quello di un gatto.

Hertz (Hz)

Quali suoni sente

Gli hertz contano quante volte al secondo vibra un suono. Poche vibrazioni = grave (il rombo di un tuono, circa 30 Hz). Tante vibrazioni = acuto (il bip del microonde, circa 3.000 Hz). E «1 kHz» è solo un modo breve di dire 1.000 Hz. Tu senti, più o meno, da 20 Hz a 20.000 Hz.

🌩️ 🐘20 Hz
🗣️ 🎹3 kHz
🐭 🦇20+ kHz
Essere umano20 Hz – 20 kHz
Sente meglio a3.1 kHz
Quello che senti tu20 Hz – 20 kHz

Un suono grave rimbomba (pensa a un tuono); un suono acuto fischia (pensa a una zanzara). Questi tre numeri indicano fin dove arriva questo animale in basso, fin dove arriva in alto e quale suono sente più chiaramente di tutti.

Dati chiave: Essere umano
Il più grave che sente20 Hz
Il più acuto che sente20 kHz
Quello che sente meglio3.1 kHz
Quello che senti tu20 Hz – 20 kHz

Le tue orecchie contro quelle di un Essere umano

16632501k4k16k64k04080120 Frequency (Hz) — log scale · lower line = more sensitive Quello che senti tuEssere umano

Un Essere umano sente più o meno la stessa fascia di suoni che senti tu (circa 20 Hz–20 kHz), anche se non con la stessa nitidezza a ogni altezza.

Audiogramma
Hertz (Hz)Soglia uditiva
20 Hz78 dB
32 Hz59 dB
63 Hz37 dB
125 Hz22 dB
250 Hz11 dB
500 Hz4.5 dB
1 kHz2 dB
2 kHz0 dB
3.1 kHz-2 dB
4 kHz-1 dB
6.3 kHz6 dB
8 kHz12 dB
10 kHz15 dB
12.5 kHz12 dB
16 kHz20 dB
20 kHz60 dB

Reference minimum-audible-field curve for a young healthy adult in a free field; individual hearing varies.

👂

Un Essere umano sente cose che tu non puoi sentire?

🧑 Essere umano

Un Essere umano coglie tutto, da 20 Hz (il più grave) a 20 kHz (il più acuto), e sente meglio intorno a 3.1 kHz.

👤 Quello che senti tu

Un Essere umano sente più o meno la stessa fascia di suoni che senti tu (circa 20 Hz–20 kHz), anche se non con la stessa nitidezza a ogni altezza.

Domande frequenti

Che suoni sente un Essere umano?

Un Essere umano coglie tutto, da 20 Hz (il più grave) a 20 kHz (il più acuto), e sente meglio intorno a 3.1 kHz.

Un Essere umano sente cose che tu non puoi sentire?

Un Essere umano sente più o meno la stessa fascia di suoni che senti tu (circa 20 Hz–20 kHz), anche se non con la stessa nitidezza a ogni altezza.

Come fa Animal Ears a far suonare un suono come lo sentirebbe un Essere umano?

Gli scienziati hanno misurato, suono per suono, il volume minimo a cui un Essere umano inizia a sentire. Noi prendiamo quella curva e la applichiamo alla tua registrazione come un equalizzatore gigante: alziamo i suoni che l'animale sente benissimo e abbassiamo o togliamo quelli che per lui semplicemente non esistono. Il risultato si avvicina a ciò che percepirebbe... ma arriverà comunque alle tue orecchie.

Hertz (Hz)

Gli hertz contano quante volte al secondo vibra un suono. Poche vibrazioni = grave (il rombo di un tuono, circa 30 Hz). Tante vibrazioni = acuto (il bip del microonde, circa 3.000 Hz). E «1 kHz» è solo un modo breve di dire 1.000 Hz. Tu senti, più o meno, da 20 Hz a 20.000 Hz.

Da dove vengono questi numeri

  • ISO 226:2003 — Acoustics: Normal equal-loudness-level contours.
  • Fastl, H. & Zwicker, E. (2007). Psychoacoustics: Facts and Models (3rd ed.). Springer. Minimum audible field (MAF) curve.

Animal Ears

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Carica un tuo suono e ascoltalo esattamente come lo sentirebbe un animale.